2022年1月中国手游、发行商收入排行榜出炉,《王者荣耀》的收入环比增长92%,重回榜首,而腾讯游戏也凭借着环比增长22%,依旧是国内第一大手游发行商[吃瓜群众]

感觉网易手游的运营策略都有点奇葩,就比如《明日之后》这么好玩的手游,非要搞得又肝又氪,这不纯恶心用户吗?看来网易想要超越腾讯,短时间来看基本无望了~

#数码新鲜事#


(资料图)

6月下旬手游热度排行榜

吃鸡游戏热度大减少,王者居然又被超过,

我一直以为我的世界没人玩了,结果竟然能前几跟得上那些热门游戏

还有使命召唤终究还是没赶上吃鸡。

这光与夜之恋,来也匆匆去也匆匆

明日方舟要是弄的简单点还挺有意思的

为啥原神热度这么高?很多人说身边的人没见到有玩的呢?

其实原神大部分人都用电脑玩,如果加上ps和pc端的,原神估计就很多了

另外,王者应该挺多人卸了又装的

大家说是不是这样的呢?#游戏# #手机游戏#

根据知名调研机构Sensor Tower公布的2021年1月全球热门移动游戏收入榜单,《王者荣耀》2021年1月吸金17.25亿,位列手游游收入榜首,注意,这是一个月的收入!!!妥妥儿的一个月干翻几个上市公司啊。

而且据统计,在《王者荣耀》的收入中有97%的来自于国内用户,由此看来国内玩家消费力惊人。排名第二的是《PUBG 手游》,其在1月份总收入 16.7亿人民币,排名第三的手游是《Fate/Grand Order》(命运 / 冠位指定 FGO),《原神》吸金9.9亿位列第四。

看来实体行业的萎靡也抵挡不住氪金的游戏行业,游戏概念股是不是等业绩预报时也该爆发了,比如游族网络,浙数文化,拓维信息是不是也该雄起了!拭目以待。

其实培养孩子和玩游戏一样,头部号是非常累的。就算是个小众手游,头部号也是内卷极其严重,你以为自己充了1万很多,结果人家每天一万。而一旦当了本服务器的排行榜第一,那战区还有第一,大区也有第一,结果就是头部号码能坚持下去的号没有多少,很多都是频繁交易,接力充值以保持其位置。

这是玩游戏吗?这完完全全是在被游戏玩,当然真正的超级大佬不在此行列,几百万玩游戏对于有的人来说比出去干事要省钱多了。

因此最好玩的就是按照自己的理解去慢慢玩,别去头部,平常心比什么都好。

所以在对孩子的培养上也是如此,游戏人生,做自己喜欢的事,自己能做的事,自己感兴趣的事就行了。说不好听,这辈子能把一件事做的很好就已经足够生存了,在内容为王的未来更是如此,所以,活出自己的精彩才是真!

正所谓“他强由他强,清风拂山岗。他横任他横,明月照大江。”

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