街头霸王V,作为两大格斗游戏巅峰之一,每年有众多比赛的游戏,游戏素质、游戏平衡方面肯定无可挑剔的。加入了全新的V系统,游戏难度和游戏性我觉得仁者见仁智者见智,我并不觉得比四代简单,而且作为拳皇玩家,街霸系列其实我也不怎么会玩。只说说我的直观感受,感觉整体画风以及连段效果不如4代华丽,游戏整体素质相比4代提升并不明显,几年前打开4代感觉水墨画风格的画风太美了。

生化危机2重制版,这个冷饭真香。生化危机系列从诞生已经走过了二十多年,从1至3代的恐怖解谜,到4至6代的动作突突突,再到7代恐怖的回归,期间还有2部启示录,维罗妮卡,历代记黑暗记等多部外传,相互交织形成了庞大的世界观。七代换新主角新故事成了和生化历史联系最少的一部正传作品,虽然游戏性恐怖程度都不错,但是总觉得缺少了生化的味道。这次2代的重制版增强画质的同时原汁原味还原老版的剧情,暴君追逐也更加具有压迫感,无论是情怀还是游戏体验都很棒。


【资料图】

地狱之刃:塞娜的献祭,这是一款动作解密游戏。游戏整体氛围的渲染很到位,场景的明暗变化以及怪兽的追逐都增加了游戏紧迫感。画面表现也算不错,但是场景制作比较简单,细节不够精致。整体游戏性来说,个别关卡设置比较巧妙,黑暗中听声辩位也挺有意思,但是核心玩法找对应图形开门相对有些枯燥,而且难度比较高。战斗来说没有难度,格挡无敌,闪避能躲过基本所有攻击。整体马马虎虎吧,还不错。

DNF:军团杯海选赛落幕,30支队伍晋级,谁会是最后的赢家?

由“旭旭宝宝、大硕、一阵雨、一笑”组织举办的军团本竞速赛,第一阶段的海选赛落幕,一共有460支队伍报名参赛,争夺第二轮淘汰赛的30个名额,经过5个比赛日的激烈角逐,前30名大名单出炉!#地下城与勇士#

【一】前30名大名单

首先能够进入前三十名的,都是各个职业领域的大佬,要么是各个职业的装备前三,要么是职业操作大神。

星光灿烂,一起来领略他们的风光:“旭旭宝宝、一阵雨、似雨幽离、大硕、银樰、骚白、胡萝卜、一笑、狂人、小古子、木叶”等,让人眼花缭乱,他们在预选赛的成绩和排名,如图所示,旭旭宝宝2分23秒排名第一。

【二】剑魂成最大赢家

在进入第二轮淘汰的30支队伍60个角色中,哪个职业人数最多呢?答案让人瞠目结舌!剑魂职业以15人的绝对优势,高居榜首,不愧是“国服氪金最猛、竞争最激烈”的职业,不愧是“为竞速而生的职业”,让人羡慕,被旭旭宝宝评价为“DNF的根职业”。

然后,其余职业的人数,相对比较平均,“狂战、剑魔、审判”各3人,“鬼泣、阿修罗、剑影、剑帝、武神、元素、召唤、精灵骑士”各2人,“剑宗、暗帝、刃影、武极、男气功、女气功、毒王、男大枪、男弹药、女漫游、女弹药、魔道、战法、驱魔、蓝拳、复仇、死灵、忍者、征战者、黑武”各有1个代表,还有29个职业无一人入围。

【三】第二轮淘汰赛预告

晋级第二轮的30支队伍,将在“10月29日和10月30日晚8:00”进行,竞速副本选择“火龙”,10月29日登场的是“偶数排名”队伍,10月30日登场的是“奇数排名”队伍,按照倒序出场。

排名竞速火龙的30支队伍,排名前15名的,将晋级最终的决赛,参与“金龙”竞速,一场星光灿烂的竞速盛宴,即将开启。

【四】职业平衡还在加强

值得一提的是,国服10.27版本更新,3大职业重制加强、11个职业数据平衡加强,让第二轮火龙竞速看点十足:

【1】“女大枪、女弹药、诱魔者”三大职业重制,在优化重做技能的同时,还有6%的整体数据提升,有一位女弹药选手享受职业重制福利。

【2】“红眼、剑魂、剑帝、武神、男街霸、驱魔、巫女、帕拉甲、龙骑士、暗枪、特工”11个职业数据平衡。

参赛选手中,15个剑魂享受3%数据提升、3个红眼享受10%提升、2个剑帝享受7.5%提升、2个武神享受11%提升、1个驱魔享受10.5%提升。这样一来,让比赛竞速更加激励,旭旭宝宝又提升了10%,会不会提前锁定冠军呢?

结束语

军团本海选赛落幕,460支队伍竞速,诞生了前30大名单,进行第二轮角逐,争夺15个角色名额,恰逢职业平衡改版,谁能笑到最后呢?

DNF:10.27职业平衡,3大职业重制,11个职业数据加强

DNF第6轮职业平衡,将在“国服10.27版本”上线!这次职业平衡,早在“韩服7.27版本”就更新了,但却被国服策划一直拖到现在,足足迟了3个月,终于来了,涉及14个职业,3个职业重制,11个职业数据平衡,喜迎加强!#DNF勇士逐龙挑战#

【一】3大职业重制

【1】女大枪

首先,通过追加部分修改,把女大枪变为“同时利用多个重火器特色”的方向重做;

其次,将“小刺弹”技能修改为可“柔化”、将墨迹的压缩炮删除等改版;

最后,还进行了数据加强平衡,整体提升率达到了6%。

【2】女弹药

首先,改善女弹药单调的游戏体验,进一步加强女弹药“华丽空战”的职业特色;

其次,女弹药的技能改动,也非常大,包括多个技能;

最后,数据加强平衡也同时进行,整体提率约6%。

【3】诱魔者

首先,重做了部分技能,缓解职业对护石的高度依赖,强化诱魔者职业概念。

其次,技能改动不大,无法永久变身,改版了个寂寞。

最后,数据平衡同时进行,提升率也约为6%。

【二】11个职业数据平衡

在“女大枪、女弹药、四姨”三大职业重制的同时,还有11个职业,得到了数据加强,部分职业还有“细微技能优化”。

【1】红眼:提升率约10%,同时,大吸速度增加、大蹦范围增加、血爆范围增加。

【2】剑魂:提升率约8%,但会扣除国服特权5%,相当于提升了3%。

【3】剑帝:提升率约7.5%,从“绝不加强”到“二次加强”,剑帝再也不复当年风采了。

【4】武神:提升率约11%,在国服,有成为超一线的能力。

【5】男街霸:提升率约13%、也值得期待。

【6】驱魔:提升率10.5%,第一驱魔B叔,又该出秒怪视频了。

【7】巫女:提升率10.5%,作为在韩服和国服,都排名倒数第一的职业,提升率依然不足。

【8】帕拉甲:提升率8%;

【9】龙骑士:提升率8%;

【10】暗枪士:提升率10.3%;

【11】特工:提升率11.5%。

【三】红眼和剑魂还在加强

首先,红眼职业在国服的强度,绝对不弱,只是受限于固伤职业,一直处于“一线位置”,第六轮职业平衡,红眼榜上有名,让人非常意外,提升了约10%,同时还有细微技能优化,伤害范围增加,不愧是大红神,旭旭宝宝应该是最开心的吧。

其次,剑魂职业,国服氪金最猛、竞争最激烈的职业,一直是竞速的热门,从“无我剑气”开始,享受特权,被誉为“特权哥”,这一次平衡加强8%;从体验服的数据看,此次职业平衡后,剑魂数据与韩服相同,不再享受“5%特权”,所以,剑魂的实际提升率为3%。

小结

第6轮职业平衡,“女大枪、女弹药、四姨”三大职业重制加强、“红眼、剑魂、剑帝、武神、男街霸、驱魔、巫女、帕拉甲、龙骑士、暗枪、特工”11个职业数据加强。

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,自定义史诗天天见。

【#杭州亚运会设8个电竞项目# 】财联社11月5日电,今天,杭州亚运会电子竞技小项设置公布,包括英雄联盟、王者荣耀(亚运版)、和平精英(亚运版)、炉石传说、刀塔2、梦三国2、街霸5和FIFA Online 4等8个项目。杭州亚组委官员说,希望以此推进传统体育项目和新兴体育项目的融合。

杭州亚组委正式对外公布了第19届亚洲运动会项目所有小项。《英雄联盟》、《王者荣耀亚运版本》、《和平精英亚运版本》、《 FIFA Online 4》 、《炉石传说》、《街霸5》、《梦三国2》、《DOTA 2》共同成为亚运会正式竞赛项目,AESF/咪咕-机器人竞技、AESF/咪咕-VR虚拟科技体育则作为示范表演进入杭州亚运会。

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