以前玩wow的时候,公会有个妹纸,yy各种撒娇,我从不开麦,跟她交集很少。
【资料图】
有一个星期六的下午,她突然m我,问我会不会做将军之帽”,是个裁缝的装绑。我说会,在打本,等下给你做。
然后我打完副本,AH买了材料,给她做好了寄过去。
一个公会应该秒到,但是她说没有收到,我就又去AH买原料。
顺手搜了一下这个帽子,发现这妹纸在AH挂了
一个。1000g。
我崩溃,想了想,拍下来了,当面交给她。
继续打本。过了一会儿,她又m我,问我还能做一个不。
我问她你不是有了吗?
妹纸说,我刚挂AH试试,谁知道马上有个sb买
马上有个sb买了。
请问下有没有秦plus dmi 加过装360影像系统的朋友。想问下:能否加装?影不影响保修?多少钱?
魔兽世界9.0版热门职业的现状,找不到队伍,都是被秒拒!
我堂堂202的战士找不到队伍,都是秒拒,果断换部落大号单刷联盟集合石,坐等后期单刷团本集合石。还有人说自己197的奶德找不到团本队伍,有的团没有奶德也不组,无奈下再起个萨满。
1,防骑生存条件也非常艰难!
我179防骑点的转锤,昨天单过的8层密室,时间应该是三十多分钟。转锤有个优势是空转可以给豆子,而且打到奉献里所有的怪,不要站撸,躲好技能有打断就打断问题不大的。球方面可以选飞锤套(飞锤x3,审判触发无条件飞锤,飞锤触发制裁,飞锤30%伤害)再配合天赋制裁之拳。单体可以把boss晕到怀疑人生。其他的在1-3层可以拿杀怪触发炽天使,炸老鼠,4层开始拿的球要考虑boss环境了。觉得没信心可以拿一个低于20%血时满月,这个每层都能触发一次。有个绿色的叫寒冰什么的效果是触发范围冰霜伤害,那个全程占比很高。
不论是大秘境高层低层还是爬塔还是PVP,都老老实实法术物理格挡,点出格挡明显比转锤硬,最主要15%格挡包括法术格挡,在加自身格挡我防骑35%的格挡,比转锤舒服的多,也硬的多!盾击护甲只对物理伤害有效,而神圣之盾是可以格挡法术的,DHT之所以T0就是可以抗法术伤害!
副本天赋1131112就点了顺发,因为主要是考虑精力跟不上,高层大秘境容错率低,手残点不过来,大秘境主要要了解机制,我刚开始打,被虐的体无完肤,坑了好几次队友,了解机制后,五层以下轻松过!PVP1232112,配合PVP天赋荣耀战马可撞飞敌人,无拘自由,加速解控,和导灵器圣光骑甲可以来去自如,可攻可守,可扛棋。
还有人说玩防骑,起手转转锤卡三层能量。开怪后奉献不能断,快没了 就不补,5只怪以上
开炽热防御者接,天赋就转转锤,复仇原点,然后点出来减少圣疗无敌炽热防御者百分之30CD的天赋,然后点三倍圣神圣能量
最后俩层就点中间。坦克硬不硬看队伍……那些从来不断条的DPS打多少都应该踢了!
大米不是光靠自己硬不硬,dps打的快压力也很小,控制好节奏,副本机制,分配好打断至关重要,适当风筝,盟约技能也要充分利用。
2,冰法!
碰到个197装等冰法,真的输出低,大米7层。我射击猎打了800万,另外一个鸟德也是800万,唯独这个冰法,打了500万,惨不忍睹。我还纳闷为啥boss打的这么费劲,全队死了40次,每次都感觉输出不够,开sx才能打三分之一。
冰法目前数值偏低,打的低是正常,我做的冰川橙,aoe在车队无人能够企及,而单体,我是第三,高不成低不就。现在冰法真的是信仰了,单体和aoe不如火法,也就双目标顺劈比火法厉害。
3,术士!
痛苦术就是个嘴炮,多大的秘境才能让痛苦术伤害起来,快节奏发挥不出来,还没第三轮dot就结束了,反正我是爱打大米的,战士不组,邪dk也看手法,组过几个邪dk就两个dps还能看,虽然我没玩过,但是从玩法师和敏锐来看起手相当重要,而且需要配合盟约技能循环!
4,兽王猎
aoe不行,但是单体还是可以的,尤其是在移动较多的BOSS战时优势明显!射击也就瞄准要读条,其他也都可以移动释放,也很舒服!
同样坚守兽王,射击任他强,不过同装等大米打下来全程也就差一两百DPS,不差多少,猎人不能没有宝宝!
5,法师!
首发的法师装等好像109,不是8.3的大号,50-60差点没给我劝退,一个怪新星2闪现都得用了,两个到三个怪新星,冰环,闪现各种爆发,四五个,就放手了。再看装等底的防骑一拉一大片,打完就走那个潇洒,法师60我又练了个防骑,简直俩游戏,那阵还没开大米,带着基友刷m,根本不用奶,时不时还得给奶拍个圣疗。不过玩玩就觉得没意思了,还是想念战士的冲锋和打击感,虽说这版本战士各种拉胯,但好赖有基友不是,而且实在不行打pvp拿低保升级,装等也能跟得上,最重要的是还得玩自己喜欢的职业,玩起来不容易犯困。本来散人玩家就不追也追不到金字塔顶端,所以自己玩的开心最重要。
苏制装甲列车,采用45毫米火炮和KV-2重型坦克炮塔,以取代T-34-76炮塔。安装的KV-2炮塔的板块位置与车体末端的线并没有对齐,战时临时拼凑,不免有手忙脚乱的地方。
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【MMORPG真的不行了吗 市面上能打的没有几个】
MMORPG真的不行了吗,市面上还能玩的没几个,试了一圈下来,大部分都是半鬼服或者直接鬼服,要不就是新人少的可怜,提升非常痛苦,有些有点意思,但得重氪,动不动上万真磕不起,为啥就没有一款有创新,玩法兼顾,附和现在节奏,机制的游戏嘞,看到几个游戏的优点,凑一起出一个都很不错,但就没有。。然后我发现,这类游戏都开始慢慢排斥独狼玩法,压缩休闲玩法,没有创新就开始疯狂叠装等,叠一模一样BOSS本难度,唉:-(,希望今年能出一个不一样的游戏,能从黄昏期走出来啊WOW,FF14,激战2,剑网3,什么?都看不上,那还玩个锤子MMORPG,去玩幻塔吧
FF系列间关系实际不大,除了日系省美外,内容差异也很大。FF14玩下来基本还是mmrpg那套东西,打boss刷装备,再加一点日系rpg的生活系技能,并不是FF其它系列的样子。如果你喜欢剧情和演出效果的话,FF14绝对是目前MMO的天花板了,甚至比起众多RPG都算得上是非常优秀的作品。开发难度大成本高,收益还低,做一个新副本新boss的功夫够做一个新手游圈钱了。mmorpg=单机rpg+社交+刷刷
你不要社交,那不就成了单机rpg+刷刷了,那不如直接玩单机了。
看了下ff14,感觉还可以,之前玩的那一部,是开始像单机一样,然后开车,别的玩家是虚影,那个画风接受不了,只有12还是11和14是mmo,其他都是单机。而且最终幻想风格其实一直都不固定,可能这一作是中世纪,另一作就跑未来去了,ff14作为网游,也融入了很多风格。还是ff14香 我也在玩洛奇和仙境传说ol这种十几年的老游戏 也挺香的
其实网游就是玩个热闹跟风, 现在热的就是原生幻塔 ,跟着他们玩就行, 别指望能玩得过别人,网游和现实世界一样, 必须投入大量精力才有可能出人头地。
3月24日开放ZAM!
今日突发更新,祖阿曼即将在3月24日上线。这距离3月4日ptr测试仅仅过了20天,距离1月28日开放的海山黑庙也不到两个月,我们固定团到现在竟然都没见到一把刀!!!
ZAM这个10人本非常适合小号追赶,3天的cd,而且提供了大量牌子装,5人本难度降低,门槛降低,且团本也掉牌子,小号更方便了,klz开组,来klz毕业的团也将重出江湖!
更新速度加快,大家有望在年中打进太阳井,年底进军诺森德!#魔兽世界# #魔兽世界怀旧服#
在4s订车 加装的360全景 销售说不是原厂的 车到4s店再装上去的 不是原厂的 ,会不会把我车子拆坏呀
魔兽世界的策划为了延缓玩家毕业速度,“避重就轻”,改版很让人上头,总是削弱副本的难度,而不去提高副本的爆率!
目前为了控制玩家毕业速度,确实爆率感人,策划没抓住重点,副本难不要紧,你收益得跟上啊,15层给个210装备,瞧不起谁呢,反正我每周就打两个低保。
魔兽世界大秘境其实不应该搞的难,想玩难得自然会打高层。其次取消低保设计,增加副本掉落才是真的有效。低保相当于不劳而获,增加掉落才是按劳分配。我团本秘境都不刷,每周混一场低保,两个月后就是神装。你天天肝装备也未必比我好,何况掉落这么少,谁打谁傻!
其实掉率不解决说出大天也是凉……哪怕难点,好歹你给东西,有个奔头就算花时间熟悉路线熟悉机制也值得了……给的东西少不说,装等完全不匹配,打得过对应层数的完全对装等没需求……每周就只能混个低保,这是弄啥?
设计师不知道玩家玩什么,就算一刀秒了,不出装备鬼才来玩。这种游戏差不多到头了,现在都是快餐游戏。谁有那么多时间陪你玩机制!其实说穿了就是打本的时间和收益不成正比。这个版本就是打KLZ来KLZ毕业。而且修复还是有问题,昨天和朋友去打个M8救赎,居然被一个非boss的小圈圈给秒了!
现在大秘境心能也加了。之前35确实没啥用,改了后打个本一百多还是可以的。至于装备本来就没提升了。之前版本到这个阶段也不是靠大米正常掉落来提升,前面梯队的想提升都是靠司马的泰坦机制,低保,以及m团本了。
H全通,M前5,15限时,两个号2100,做完场景任务,装等226,225,月卡到期,坐等9.1!
喜欢爬塔,看着高层武僧跟奥法的各种秒,直接练武僧玩了,希望暴雪别改武僧,只能在爬塔找找存在感了,一个老战士的失望,大米出的装等太低了。没什么收益,不如去打打评级混分。#魔兽世界##wow#
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